那些2016年VR公司不得不跳的“坑”,VR交互成为行业痛点

摘要 各个VR/AR领域的公司谈论了他们在去年有哪些经验教训?都走过了哪些“坑”?如何才能避免这些“坑”?作为传统行业想要进入VR要想明白,到底哪些点是吸引我们进入的?
那些2016年VR公司不得不跳的“坑”,VR交互成为行业痛点 图片来自“123rf.com.cn”

4月11日,由中关村科技园区管理委员会、石景山区人民政府联合主办,中关村石景山园管理委员会、石景山区科学技术委员会、青亭网、创业公社承办的“新浪潮、新活力”全球虚拟现实产业峰会暨中关村虚拟现实产业园启动仪式圆满落幕。

在本次论坛的圆桌会议邀请到了各个VR/AR领域的公司来聊了聊他们在去年有哪些经验教训,都走过了哪些“坑”,如何才能避免这些“坑”。

一、遍地是坑!

“作为一个新兴行业坑肯定遍地都是。”七维科技常务副总文衡说。

清华大学计算机科学与技术系教授温江涛提到,随着VR的普及,各种问题会慢慢凸现出来。

威爱……

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