泛娱乐产业前景美妙,上市公司竞相突破次元壁

摘要虽然A股市场对题材炒作已深怀“戒惧”,但影视、游戏、动漫等产业的证券化趋势仍在延续。相应的IP、VR、二次元、影游联动等“泛娱乐产业”标签更是牵引着资本的目光。
泛娱乐产业前景美妙,上市公司竞相突破次元壁

虽然A股市场对题材炒作已深怀“戒惧”,但影视、游戏、动漫等产业的证券化趋势仍在延续。相应的IP、VR、二次元、影游联动等“泛娱乐产业”标签更是牵引着资本的目光。

不久前,在由数娱梦工厂、东吴证券共同举办的2016泛娱乐产业(游戏)高峰论坛上,多家企业分享了其发展理念:如港股上市公司蓝港互动旗下的蓝港影业提出,将打通影视、游戏、动漫,产品明确定位于90后、95后的新生代市场;再如C轮估值达40亿元的米粒影业,则认为本土动画电影的机会已经来临。不过,也有业内人士指出,泛娱乐的前景固然美妙,可资本同样需保持理智,通过努力寻求产业间的自然融合,找到企业发展的最佳模式,或许才能更好地把握市场脉动,化泡沫为收益。

根据《2015-2016中国泛娱乐产业发展白皮书》,泛娱乐产业的核……

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