构建VR社会的理想总是丰满,现实却是骨感

摘要1、游戏是VR厂商所鼓吹的杀手级场景;2、内容会是撬动VR发展的支点;3、医疗培训、麻醉作用、远程医疗;4、VR应用于教育等,但构建VR社会的理想总是丰满,现实却是骨感……
构建VR社会的理想总是丰满,现实却是骨感

“很快我们将生活在一个这样的世界中:人人都能够分享和体验逼真的虚拟现实,就好像你亲自到过那里,亲眼看到过那样的景象。”Facebook创始人兼CEO扎克伯格在日前的三星发布会上这样说到。

这是扎克伯格眼中VR所构建的未来社会。

VR眼镜作为虚拟现实世界的入口,成为了千军万马必争之地,已知的入局者有国外的谷歌、微软、奥酷拉斯(Oculus)、三星、索尼、HTC,以及中国的暴风影音、蚁视、天空(LaputaHero)、阿尔卡特等。除此之外,还有苹果、小米、乐视等陆续举旗进场。

目前市面上出现的VR产品有“智能手机+硬纸盒”的GoogleCardboard,兼顾成本和乐趣可视为Google教育市场的一次动作;2014年3月,Facebook用20亿美元收购了Oculus而后推出了R……

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