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关于VR为什么半死不活,这篇文章切到痛点了

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硬件的高售价或者VR市场的“小众属性”不是阻碍VR在消费者市场普及的主要担忧。相反,...
首发丨AR眼镜研发生产商DreamWorld获200万美元种子融资

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增强现实眼镜(AR)研发生产商DreamWorld位于硅谷,致力于针对消费者生产出具有普适性...
VR应用报告丨B端更为刚需,C端5年内难突破

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SuperData调研显示,2019年,全球VR软件市场规模将首次超过VR硬件的市场规模,未来几...
支付宝AR实景红包的突破和隐忧

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支付宝终于实现了自己在用户和信任上的平衡,也在功能设计上实现了新突破。但是,支付...
暴风魔镜CEO黄晓杰:Matrix性价比高,今后聚焦平台,投资垂直领域

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Matrix采用当前业界可量产的VR最高清3K显示屏幕,高于三大VR头显。价格为2499元。暴风...
关于VR,风口、泡沫和过高期待共存共生

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对于那些唱衰VR,对VR失去耐心和信心的人;以及那些对VR抱有很大期望的人,其实都是应...
冰面下的VR

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冰面之上,人们习惯于用“缺少爆款”这种表述去概括行业的瓶颈,想办法去创造“爆款”...
百度低调推出VR浏览器,我们聊出了这些干货

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基于Web VR技术打造的浏览器,更适合用户在VR环境下,浏览网页、观看视频甚至玩一些VR...
文钧雷:VR/AR遭遇资本预期回调,部分资本和创业者投机性过强-O2O薪媒体

文钧雷:VR/AR遭遇资本预期回调,部分资本和创业者投机性过强

众所周知,ToB和ToC是个迥异的商业逻辑关系,在这个转型期内,如何有效完成产业在人才...
谷歌与更多厂商合作,加速向AR/VR领域扩张-O2O薪媒体

谷歌与更多厂商合作,加速向AR/VR领域扩张

1月5日,华为宣布其两款手机将兼容Daydream View;同时,华硕也宣布其产品ZenFone AR...