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2016年被定义的这些“元年”,最终还是辜负了你的期待

2016年被定义的这些“元年”,最终还是辜负了你的期待

在过去的几年里,我们看到了O2O元年、大数据元年、物联网元年、IP元年等等,2016年也...
回顾2016,VR元年到底是一番怎样的格局?-O2O薪媒体

回顾2016,VR元年到底是一番怎样的格局?

正如2005年的智能手机,有诺基亚的塞班系统,有黑莓的系统…各种各样的手机,无数的操...
文钧雷:VR/AR遭遇资本预期回调,部分资本和创业者投机性过强-O2O薪媒体

文钧雷:VR/AR遭遇资本预期回调,部分资本和创业者投机性过强

众所周知,ToB和ToC是个迥异的商业逻辑关系,在这个转型期内,如何有效完成产业在人才...
VR体验店终究不算是一门好生意-O2O薪媒体

VR体验店终究不算是一门好生意

VR体验店是想将VR打造成休闲娱乐的新方式,但是VR体验店的发展并没有我们想象中的那么...
VR营销,起风了!-O2O薪媒体

VR营销,起风了!

除了视听上的升级,VR在五感中其他三项的应用潜力,这也是广告主和用户非常关注的发展...
从热潮到冷静,2017年VR还有哪些发展可能-O2O薪媒体

从热潮到冷静,2017年VR还有哪些发展可能

风投数据分析机构CB Insights发布过一份VR领域的报告。2016年前两个季度的VR领域的交...
Dexmo虚拟现实手部力反馈外骨骼创造者,狂热机器人工程师谷逍驰-O2O薪媒体

Dexmo虚拟现实手部力反馈外骨骼创造者,狂热机器人工程师谷逍驰

力反馈其实是个很大的范畴,实现方式及维度大相径庭。目前,市面上大部分力反馈设备都...
VR问题那么多,2017年该怎么突破?-O2O薪媒体

VR问题那么多,2017年该怎么突破?

?2017年VR/AR行业发展趋势有:①发力VR内容产业,尝试利用IP资源;②冷静之后优胜劣汰...
从“洛阳纸贵”到“门前冷落车马稀”,VR重燃“冬天里的一把火”?-O2O薪媒体

从“洛阳纸贵”到“门前冷落车马稀”,VR重燃“冬天里的一把火”?

经历了投资热潮与“寒冬”的VR,在这个冬天里频繁亮相,成为了大众眼中的明星。从“洛...
重磅!2016VR/AR行业研究报告新鲜出炉-O2O薪媒体

重磅!2016VR/AR行业研究报告新鲜出炉

本报告要点:①硬件销量不足,标准化、性价比有待提高;②应用场景广阔,游戏内容有望...