VR硬件营收高歌猛进,进入消费市场却坐冷板凳

摘要 全球VR硬件营收报告显示VR营收预计一路走高,但为何受到市场冷漠对待?VR技术有何不足?未来VR技术在哪些领域仍需改进?又应如何提高大众接受度?
VR硬件营收高歌猛进,进入消费市场却坐冷板凳 图片来自“视觉中国”

【编者按】2016年的VR风吹响了硬体终端的发展,目前VR仍处于市场普及阶段,各个环节都不完善,VR设备和技术虽然先进,但是现在的使用者仍然属少数,VR技术研发尚且还不够成熟和完善,想要占领市场,还需要一段时间的努力与研究。技术成熟之后,VR在医学、娱乐、旅行等等方面都将开辟一个新天地。

本文发于“通信信息报”,作者王斌;供行业人士参考。

VR初入市场便遭到了冷漠对待,这个被预言为将会改变未来世界的科技在当下似乎并没有获得大众较高的接受度。然而,这好像也并没有太影响到VR的发展。市场研究公司SuperData刚刚发布的一份消费者VR报告显示,全球VR硬件营收预计在2017年将达到36亿美元,同比增长142%。

<......

这篇文章发布很久了,已经被归档请点击阅读更多文章
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
相关推荐
  • 暂无相关文章
  • 评论 抢沙发
    头像
    欢迎您留下宝贵的见解!
    提交
    头像

    昵称

    取消
    昵称表情代码图片

      暂无评论内容