硬件还未成熟,2017年要重点发力VR内容?

摘要 2017年VR行业将会怎么样发展?在硬件还没有完全成熟的情况下,如何才能产生更多匹配的优质内容来加速VR市场普及成熟?全球三大VR硬件公司谁将会抢占到市场先机?
硬件还未成熟,2017年要重点发力VR内容? 图片来自“123rf.com.cn”

2016年的VR风吹响了硬体终端的发展,2017年的VR风口已经转向了内容体验。2016年VR行业考虑的都是如何推出更优秀的VR设备,摆在2017年面前的问题是,在硬件还没有完全成熟的情况下,如何才能产生更多匹配的优质内容来加速VR市场普及成熟?

纵观去年的VR标志性事件,尽管三大VR硬件Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR相继发售,还有数不清的VR一体机和移动VR设备不断推出,但是也暴露出了如无线连接不佳、空间定位不准和运算硬件需求过高这些问题,同时Galaxy Note 7爆炸门让Gear VR一片乌烟瘴气,Magic Leap公司陷入了特效作假的漩涡和国内众多VR团队因资本链断裂而倒闭,还是让与VR硬件终端有关的领域发展蒙上了阴影。这篇文章发布很久了,已经被归档请点击阅读更多文章

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