摘要3D虚拟世界还处于萌芽状态,就像小资阶层的生活方式,是逐渐积累和发展起来的,只有经过时间的洗礼,才真正被大家所接受。另一位早期玩家“何必风月”如是说。市场并没有给3D虚拟世界启蒙和培养用户的时间。

今天,VR创业火爆,但中国3D虚拟世界先行者都成了先烈。
十年前,3D虚拟社区SecondLife(第二人生)曾火遍全球。
每个登陆SecondLife的人,都可以定制一个虚拟世界中的自己——“阿凡达”,你可以是时尚女魔头、学生妹、男神、乞丐、披头士、老爷爷,也可以当一只猫,一条狗,在里面游玩、生活、工作,和真实世界一样。
当然,你也可以在里面做生意,开赌场,开色情场所,做房地产……等你赚足了满满一箩筐林登币(第二人生的虚拟货币),就可以依据转换率,兑换美元。这是一个多么奇妙的世界。
SecondLife起源于1999年。
创始人菲利普·罗斯达尔是个超级极客,他创立了林登实验室。当时,他一心想造硬件,一个让人们能够戴上后就进入虚拟世界的设备。
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