2016年是VR硬件元年 2017年才是VR内容元年

摘要本文要点如下:①2015-2019年中国VR设备出货量预测;②2015—2016年的VR产业投资方向清单;③多款(经典IP)游戏将在2017年上市;④2017年产业巨头将会进入VR内容领域。
2016年是VR硬件元年2017年才是VR内容元年

纵观目前的VR市场,不管是设备自营商、系统平台商、后台配套商、硬件制造商还是控股参股切入商都开始逐渐成熟。而从底层硬件的消息来看,Oculus准备生产200万台设备;三星GearVR上市3个月卖出产品数量100~200万;而谷歌的Cardboard销量突破500万。除了全球性的大厂在VR设备上的布局之外,国内也有不少具备资金实力的厂商相继推出VR设备。经过2016年的发展,VR设备的渗透率有望达到1%-5%。当然除了数量之外,VR设备的质量也得到不少改善,分辨率、视场角、延迟等方面都在往成熟方向快速发展。

2016年是......

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