摘要VR给玩家们带来了高度的沉浸感与深层的互动性,但同时其不可避免的眩晕也成为饱受诟病的一大体验障碍。其实不仅是作为用户主体的玩家,VR体验带来的眩晕也一直是各大VR硬件巨头们苦恼的问题。
VR给玩家们带来了高度的沉浸感与深层的互动性,但同时其不可避免的眩晕也成为饱受诟病的一大体验障碍。其实不仅是作为用户主体的玩家,VR体验带来的眩晕也一直是各大VR硬件巨头们苦恼的问题,虽然苦恼,但迄今为止他们对此依然没有完美的解决方法。对这一问题,魔多君为游戏设计师们提出了以下五点建议,但采用价值几何,魔多君也不敢确定啊!
1、减少复杂性VR
界面中的视觉反差会使实际运动与大脑运动不能够正常匹配,从而影响大脑判断产生眩晕感,这是进行VR体验式产生眩晕的一大主因。根据这一点,设计师可以在游戏场景中减少复杂的运动情节,比如只允许用户面对特定的方向移动。
好吧,虽然这样做可以减少眩晕讨好玩家,但其缺点显而易见,放弃炫酷的游戏体验将不可避免的限制了游戏的可……
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