创业邦消息,4月11日至12日,Unity2016上海举行。从2015年第四季度的数字来看,有30%的游戏开发者都在使用Unity开发移动游戏。目前,Unity在全球范围内的下载量为122亿次,Unity的CEOJohnRiccitello说,用户目前可以使用5.4测试版,Unity希望马上可以把5.4上升到稳定版本。在Unity5发布时,Unity就希望能够把Unity作为一个图形处理发动引擎,同时提升一致性和质量的可预测性,有更强的图形性能和工具,让用户可以做更好的场景,比如CPU和GPU优化能力,还有包括其他的一些升级系统。
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