摘要在经历了整个网络文化产业集体为IP疯狂,并席卷传统文化创意产业的2015年之后,是时候慢下来思考一下如何让手中IP有更多的掘金点,而非一味只靠IP广告效应来吸引粉丝,并最终被失望的粉丝所摒弃了。
动漫、音频和游戏只是网络文化创意产业的一个部分,尽管看似不如网络文学和网播剧那般疯狂,却因为其对IP的重新解构和创新,演绎出了一条可以指导整个文创产业IP运用之路的轨迹。
从2015年至今,网络文化产业的诸多领域都呈现出了一个共同的关键热词——IP(知识产权)。尤其是在网络视频、网络音频、网络文学和网络游戏之上,互相交错的IP挖掘已然呈现出胶着状态,就连网络动漫这一过去较为冷门的领域,也开始了在IP上的蓄力。在新浪微博于2015年12月推出“国产动画月”上,弹幕动漫站点哔哩哔哩弹幕网(俗称“B站”)董事长陈睿就放言称,B站已经是最大的国产动画版权购买与合作方之一,国内动漫市场的产值已经从2001年的百亿规模变成了千亿规模……
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