高盛VR/AR报告:这个行业发酵远比想象中更慢

摘要高盛近日发布了VR/AR行业分析报告,报告指出,伴随行业技术发展和消费普及,行业或将在2025年达到理想的1820亿美元市场规模,此前有声音表示2016年会成为VR元年,目前来看行业发酵速度比想象中更慢。
高盛VR/AR报告:这个行业发酵远比想象中更慢

在2015年,200多家VC为VR领域投入了35亿美元的投资,不管是在国内还是海外,游戏业还是科技界,VR都已经成为炙手可热的话题。最近,跨国投资银行高盛集团发布了VR/AR投资者报告,高盛认为,受到技术条件的限制,VR/AR的普及速度可能会慢于智能机和平板,VR/AR市场有望在2025年达到800亿美元的规模其中VR游戏规模将达到116亿美元和2.16亿的用户量,游戏将是初期发展的主要动力,技术的进步和成本的下降将成为决定VR/AR发展的关键。

时至如今,虽然由数十亿美元的资金涌入,也有索尼、Facebook这样的巨无霸企业入场,但对于大多数的开发者来说,VR未来发展前景如何仍然由比较多的疑问,高盛在报告中详细介绍了VR/AR发展趋势和可能面临的挑战,并且给出了详细的预测依据……

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