创新工场文化内容投资手札 — 什么是NACG?

摘要NACG是轻小说,动画,漫画,游戏的总称,而二次元是作为当前主流的动漫内容(大部分是日漫和日本动画)所衍生出来的一种文化,这中间的用户是存在一道转化的,不是所有的动漫内容的消费者都是二次元用户。
创新工场文化内容投资手札--什么是NACG?

另外常碰到的一个问题:“请帮我说说二次元吧?”好吧,那我做一下知识普及

NACG产业链到底是什么?

这条产业链其实是参照着日本目前的业态搭建起来的:

A:Animation动画

C:Comics漫画

G:Game游戏

N:Novel轻小说

在日本,内容类产品的改编路径在早些时候是N->C->A->G

但是近年来会发现逐步跳过了C的阶段,变成了N->A->C->G

意味着一本热门的轻小说会被直接改编成动画之后才会同步成为漫画作品,这可能和动画产业的产能提高和产业链完善有关。

N即为轻小说,是一种在日本……

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