场景是决定产品的胜负手

摘要我们处在一个以人为核心的时代,场景里面必定有主人公,这个主人公就是指用户。在以用户为核心的时代,把握了场景,也就把握了用户的心智,而这不单指用户的消费习惯、行为习惯,还有结合场景得到的用户痛点。
场景是决定产品的胜负手

现在很多人都在谈论场景这样一个概念,那么我们来谈一下我们到底在聊场景的时候说了些什么?场景对我们的设计又能起到什么样的作用?能给到我们一些什么样的启发?

先来看一下场景的定义,最先这个词出现在很多的电影以及电视剧画面的制作过程中,它是指在一个特定的时间、空间内发生的行动,或者说因为某种关系构成的一个画面。其实大家提到这个词,再结合到电影电视剧的时候就能够反映出来,场景就是一连串一系列的的镜头。通过场景大家可以得到一个故事的描绘。那换到我们互联网产品领域来看,我们更多的是提用户场景这样一个词。不管是PC端产品还是APP的产品,“在一个什么样的场景下,用户会使用到我们的产品进而去解决他们的需求”,这就是启动我们APP的出发点,也就是“在一个什么样的场景下,用户会开启我们的APP进而解决他的需求”。其……

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