Oculus VR电影工作室被关?Oculus内容总监:这只是战略转移
Jason Rubin表示,“我们仍然也绝对致力于壮大VR电影和创意内容生态系统的发展。”此外,Oculus将从2016年资助VR开发的2.5亿美元中,拿出5000万美元,专门资助非游戏体验式VR内容。
Jason Rubin表示,“我们仍然也绝对致力于壮大VR电影和创意内容生态系统的发展。”此外,Oculus将从2016年资助VR开发的2.5亿美元中,拿出5000万美元,专门资助非游戏体验式VR内容。
2017年VR行业将会怎么样发展?在硬件还没有完全成熟的情况下,如何才能产生更多匹配的优质内容来加速VR市场普及成熟?全球三大VR硬件公司谁将会抢占到市场先机?
本文看点:①扎克伯格认为VR将成为下一个主要计算平台;②扎克伯格认为VR将完全颠覆现有社交网络模式;③Oculus的合作伙伴和移动设备布局;④反观国内VR,我们会得到哪些启示?
9日上午,艾美奖宣布Facebook旗下VR公司Oculus出品的VR动画短片《Henry》获得了“优秀原创互动项目”奖。《Henry》是由Oculus旗下公司StoryStudio制作的第二部VR短片。
文娱行业一定是投资人今年绕不开的投资热门地,随着2015年中国电影票房打了一次鸡血,行业发现文创市场天花板仍很高;消费者除了电影,消费形态呈现更多。就文娱消费与投资,还有哪些赛道有机会?
作者从VR的目前应用和发展基础,全面剖析了VR发展过程中的所将出现的机遇和困难,在作者看来,教育类VR普及阶段会集中在2015年后,随着用户逐渐增加,2018年VR市场将达到全面繁荣阶段。