互联网+电影催生了票房的增长,也为行业创造了新的模式和新的机遇,促使了电影放映渠道的变革,加速了互联网院线飞快成长,使网络大电影有望在未来电影产业达到举足轻重的地位。
暴风集团收购稻草熊被否;证监会对双高问题表明态度;Twitter产品总监辞职、股价跌近2%;Gartner预测全球智能手机销量今年仅增长7% 中国市场已饱和;比特币卷土重来单价直逼4000元...
本文旨在这两年火起来的视频直播中,简单列举十大直播产品,并借助网上公开的数据报告,浅谈下直播行业是如何在悄然兴起、引起政府部门的重视和监管、又将向何处去的。
6月7日消息,据彭博社报道,日本聊天软件开发商Line预计于今年7月中旬在美国日本两地证券市场IPO。如果Line的首次公开招股目标达成,本次或将成为年内科技公司最大规模的首次公开招股行为。
随着电子竞技领域的快速发展,原先单纯的消遣娱乐的认知,现已发生了转变,无数玩家的参与和激增的直播收视率,让电子竞技成长为新的明星产业,随着该产业的不断完善,未来将继续保持高速增长,发挥出巨大的吸金石效…
停牌近半年的乐视网于6月3日复牌,复牌后其股价盘面出现了多家机构的大额度交易卖出,而与机构们的出逃相反的却是,包括华泰证券、中金公司、华鑫证券等多家券商对乐视网的收购非常看好,在复牌后纷纷给出高评价。
直播,这个被冠以“无聊经济”的新消费模式成为新一代消费者的热捧,不仅投资人认可市场,观众长期粘附平台,亦或主播每月高昂的收入都在向外界证明:移动直播大有市场。在此混战下,谁又将脱颖而出?
直播市场的火热不言而喻,与之相对的则是蠢蠢欲动的VR直播,冠以虚拟现实技术的实体展现,目前已有多个直播平台上线或规划了自己的VR直播,2016年高达150亿元的直播市场,VR的到来能否分食一杯羹?
全球知名信息技术、通信行业和消费科技市场研究机构Strategy Analytics研究报告显示,美国视频流媒体市场正在接近饱和状态,预计2016年美国市场流媒体营收将增长11.9亿美元。
在移动互联网时代,电影,已经走上社会主流正轨,进入提前买票选座不排队时代,如今成为大众日常娱乐项目之一。然而,还有其他类型的娱乐文化形式并没被推而广之,本文将盘点国内大中小型的在线票务平台,以供了解。

关注我们的公众号

微信公众号