体育 O2O 要平安着陆,得先过了这四关

体育O2O;场馆

继国务院办公厅发布《关于加快发展体育产业的指导意见》后,昨日,北京市政府常务会议审议通过《北京市关于加快发展体育产业促进体育消费的实施意见》。《意见》中指出,到2025年,体育产业总规模超过3000亿元,实现增加值500亿元左右;体育服务业增加值比重达到体育产业增加值的70%以上;经常参加体育锻炼的人口达到50%以上。不光如此,我国还将组建一批集团化、连锁化的大型体育服务企业,培育3至5家国内一流、国际有一定影响的知名体育上市企业,不断丰富体育产品和服务供给。

中国体育产业的黄金时代真的要来了,各家公司也抓紧时间布局体育O2O,但是政策利好、市场潜力大、看上去很美的体育O2O真的行得通吗?一片火热之下细看却问题重重:

一、用户体验得不到保障

体育O2O跟一般的O2O不一样,方便快捷只是其中的一部分需求,培训、比赛都涉及配对、分组的现实匹配度问题,所以不光要找到人,还要找到对的人。水平不一样的两个人在一起打球简直是互相折磨,如果换成足球这种需要团队配合的运动项目,结果就更不用说了,还不如躺在家里睡半天觉来的有益健康,不过相信真正喜爱足球的人也不会随便约个完全不了解的陌生人来踢球的。

而……

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