“寒冬模式”开启:一阵风吹过,只剩下满地狼藉的VR体验店

摘要 多数从业者都认同,VR只有和垂直领域结合才能大放异彩。在所有娱乐手段里,VR游戏只是一盘菜,最重要的是要和其他娱乐相结合,要沉淀在垂直领域里,比如VR+电影,VR+KTV,丰富传统产业的形式。
“寒冬模式”开启:一阵风吹过,只剩下满地狼藉的VR体验店 图片来自“123rf.com.cn”

【编者按】2016年全国VR体验店总体数量在35000家左右,而目前还处在开店筹备中的,大致数量有12000家。其中52%的店面,只有一到两成的回头客,最终能从VR体验店中赚到钱的人仅三成不到。由于通过纯VR体验经营赚到钱的少之又少,大部分店主都在尝试用餐饮等增值服务对冲风险。VR这阵风吹过,到底带来了什么?

本文首发于商学院,作者亢樱青,由本站整理编辑,供行业人士参考。

炮长(网名)是众多VR体验店创业者中的一员,但在2016年的冬天,他将店面连同设备全部转手了。

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